Yazarlar Sözlük Makaleler Yardım Masası Gözlük Forum İstatistik

Tüm Başlıklar XML

1.  Bilgisayar grafiklerinde kullanılan bir yöntem. 3D modelin üzerine kaplanan resmin* kameraya uzaklığı baz alınarak kaç piksel kaplayacağının hesaplanmasıdır. Bu sayede uzaktaki nesnelerin detayları daha az olacaği için daha az işlemci ve hafıza kullanımı ile render yapılmış olur.
bateristt
12 Haziran 2006 21:24
Bu konuda bildiklerinizi bizlerle paylaşabilirsiniz
Tabi bunun için yazarsanız giriş yapmalı, yazar değilseniz yazar olmalısınız.
© 2005, Bilişim Kulübü. (1078 ms)
Ne yapabilirsin: SubtitleClick ile İngilizceni Geliştir, Çınar Framework ile kod yaz, Eglencelik.org'ta biraz eğlen